在博物馆环境下,使用可穿戴式混合现实技术(HoloLens),以交互地方式为观众讲述一个故事是否可以有效地提升展览效果与观众的体验?本研究致力于回答这一问题,并基于NHCM的“场景还原式”常设展览《The Journey》定制开发了一款HoloLens App。该App可以让观众以第二人称视角体验犹太小男孩Leo与其家人的故事,观众可以探索房间中的实物照片与虚拟道具,可以为小男孩Leo做出抉择,从而影响故事的走向。
研究聚焦于交互界面的形式、叙事结构的设计等
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