课程编号:600277
学分:2
授课人:金云水、厉嘉臣
一、课程定位
本课程为动画专业的专业选修课,适合专注于三维动画短片、影视特效方向的学生。课程旨在深化学生对高级渲染技术和实时渲染工具的理解与应用,使他们能够熟练地完成各种复杂场景的动画渲染。通过本课程的学习,学生应能够使用实时渲染工具,并具备一定的研究和攻克技术难点的能力,为未来的职业生涯奠定坚实的基础。
二、课程教学目标
课程教学目标1:理解实时渲染与离线渲染的核心概念,如线性工作流程、光线追踪、Lumen全局光照系统、Nanite虚拟化几何体系统、虚拟阴影、程序化建模等。
课程教学目标2:熟悉Unreal引擎为代表的的实时渲染工具与技术流程,并可以使用该工具完成各类材质开发、基础特效制作、高品质布光。
课程教学目标3:掌握组合与修改DCC资产的能力,如对虚幻商城场景资产、Metahuman角色资产、Mixamo动作库、虚幻地形系统等进行组合,完成符合需求的场景、角色与动画,并进行动画渲染与分层渲染输出。
三、课程内容

四、作业要求与评分
作业要求:使用虚幻引擎渲染完成 1分钟以上动画短片(含角色动画),作业主题每学期变更,通常包括科幻小说、中国历史、中国神话题材、当代社会变迁等

五、优秀学生作业
1、《幸运礼物》
作者:陈雨冬
获奖:MOTZIFY第四届内容创作大赛·金奖(奖品为小米SU7汽车一辆)
简介:公元2137年,星际联邦对外界宣称,地球将不再宜居,建造了可以搭载全人类的“泰洛斯舰”,发动了人类有史以来第一次星际迁徙,史称“奥德修斯·X计划”Ddysseus,但这一切的背后,似乎隐藏着阴谋




2、《裂隙》
作者:徐铉植
获奖:第十三届未来设计师一等奖,汇创青春动画类上海市一等奖
简介:《Crack》是一部奇幻、冒险与欢乐的动画短片。短片讲述了由于一个意想不到的游戏bug,让一只在新手村给人刷经验的小骨龙npc得以进入到游戏其他的场景中,进而使整个游戏发生了翻天覆地的变化。






3、《遵义·娄山关》
作者: 徐铉植、郝丽莎、 何佳璇、 陈美馨
获奖:中国好创意国家一等奖,第十三届未来设计师大赛一等奖,汇创青春交互类上海市一等奖
简介:一款原创沉浸式多人VR大空间游戏,本作品是为该游戏制作的先行预告片。作品综合运用了Reality Capture进行人物三维扫描,Metahuman制作三维角色,Marvelous Designer制作服饰,Substance Painter绘制贴图,Blender进行蒙皮绑定,Unreal 5.4制作地形、植被,Ultradynamic Sky制作天光、体积云,easyfog制作雾片,Niagara粒子系统制作空气浮尘,诺伊腾进行动作捕捉,Livelinkface进行面部表情捕捉。




4、广告虚拟展厅
作者:贾烙
简介:上海公益广告虚拟展厅项目制作的UE场景

