非平面影像实验室

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金云水

学位:硕士研究生

职称:讲师

所属部门:动画

研究领域:艺术与科学

研究方向:严肃游戏、虚拟现实、增强现实、三维动画

行政职务:媒体实验与实践教学中心副主任

邮箱:jinyunshui@tongji.edu.cn

办公电话:

学院链接:

教育经历

  • 2017-至今,英国伦敦艺术大学,数字设计与技术博士生,

  • 2010-2013,同济大学,艺术学硕士

  • 2011-2012,德国包豪斯大学(魏玛),媒体艺术与设计MFA

  • 2006-2010,同济大学,动画专业学士,

  • 2003-2006,南京师范大学附属中学

工作经历

  • 2013-至今,同济大学

学术简介

· 论文

  • Yunshui Jin, Minhua Ma, Jiachen Li*. “Immersive Storytelling in Augmented Reality: Witnessing the Kindertransport.

  • Jin, Y., Ma, M., & Liu, Y. (2020, July). Interactive Narrative in Augmented Reality: An Extended Reality of the Holocaust. In International Conference on Human-Computer Interaction (pp. 249-269). Springer, Cham.

  • Liu, Z., Jin, Y*., Liao, S., & Zhao, Z. (2018, July). Does the Quality of Digital Teaching Materials Matter?. In International Conference on Learning and Collaboration Technologies (pp. 266-278). Springer, Cham.

  • 朱永宁,金云水*,郑宇,Benjamin Grau,王建民,面向创意舞蹈的交互多媒体系统[J],扬州大学学报, 21(3), 2018年8月

  • Jin, Y., Ma, M., Hua, D., & Coward, S. (2017, November). Games for Mental and Moral Development of Youth: A Review of Empirical Studies. In Joint International Conference on Serious Games (pp. 245-258). Springer, Cham.

  • 董华, 金云水,教学案例: 跨学科工作坊对一年级学生团队合作, 动手创新能力的培养[J],家具 5 (2016): 16-20

  • Jin, Y., & Liu, Z. (2015, August). StringWeaver: Research on a Framework with an Alterable Physical Interface for Generative Art. In International Conference on Human-Computer Interaction (pp. 292-304). Springer, Cham.

  • Liu, Z., & Jin, Y*. (2015). Fast Scheme for Projective Geometric Correction and Edge Blending Based on High Dynamic Range Images. In Journal of Donghua University, English Edition, 32(2), 214-218.

· 著作与教材

  • 金云水,徐逸君,《融媒体实验与实践工作坊 》, 同济大学出版社  ISBN:978-7-5608-8975-7, 出版时间:2020年3月

  • 董华、刘芸、金云水、徐逸君,《全学科实验与实践工作坊》,出版社:中国海洋大学出版社出版,ISBN: 978-7-5670-2058-0

· 科研项目

  • 2020年,国家级虚拟仿真实验教学项目《城市风险突发事件新闻全景报道虚拟仿真实验》,排名3

  • 2020年,上海二建合作项目《浦东足球场智慧工地》

  • 2018年,同济大学教改项目《“第三教师”的建构式技术美术类实验课的实践研究》,排名1

  • 2017年,国际项目《头戴式增强现实媒介下的叙事研究》,2017年英国国立(犹太)大屠杀博物馆项目,在研,排名1

  • 2017年,横向项目《三维动画特效设计研究》,2017年2015年上海航天技术研究院横向项目,已结项,排名1

  • 2016年,上海市学校艺术科研项目《数字动画对艺术生理解抽象概念的教学实效研究一一以三维动画教学为例》,排名3

  • 2015年,横向项目《虚拟球幕影像与航天动画创作研究》,排名2

· 其他

  • 2019年,横向项目《新江湾城湾谷驿站介绍动画短片》,排名1

教学课堂

  • 《沉浸式媒体》、《动画前沿技术》、《三维动画1》、《三维动画2》、《三维动画与影视特效创作》、《毕业设计》、《数字媒体艺术综述》

获奖成果

  • 2018年,获同济大学新城奖奖教金

  • 2018年,指导VR作品《VRT虚境艺廊》及《VR电影训练营》获第20届中国国际工业博览会“高校展区优秀创新创业展品奖”

  • 2018年,《VR艺术工作坊》,获教育部第五届全国大艺展一等奖

  • 2018年,同济大学教学成果二等奖

  • 2015年,交互装置作品《千人千面》获2015上海国际科学与艺术展“最佳创意奖”

  • 2012年,球幕动画《Destruction》获第六届德国耶拿球幕电影节优秀奖,并作为开幕动画

  • 2011年,动画短片《寄居蟹》获第十一届四川电视节金熊猫奖最佳国产学生动画

  • 2011年,动画短片《寄居蟹》获第第十届北京大学生电影节最佳视觉效果奖

  • 2009年,主创体感游戏《年》获第二届全国计算机设计大赛(文科)全国一等奖

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