课程编号: 学分:2 总学时:34实验学时:14
大纲执笔人:周晓蕊 大纲审核人:
一、课程性质与目的
本课程是为动画专业提供的专业选修课程,是一门集动态图形制作基础技能及综合创作实践于一体的综合性创作设计课程。本课程主要通过对影视片头、图形短片等制作基础知识的学习,熟识运动影像特效的基本制作方法,了解动态图形创作的基本艺术表现风格,最终具备影视片头等动态图形类作品的创作能力。
二、课程面向专业
动画专业
三、课程基本要求
掌握动态图形类视频特效项目创作的流程、制作手法,了解设计平台的特点,并能熟练进行动态图形类作品的艺术创作。本课程是实践创作类课程,需要完成每次的课后练习及最后项目设计大作业。
四、实验基本要求
要求学生在实验课期间能严格按照老师的指定任务按时完成各操作项目,能够举一反三,通过实验深入理解课程相关章节的知识要点,并在课后能进一步根据实验要点进行复习实践。
五、课程基本内容
概念认知:要求学生了解动态图形的基本概念,应用领域,并对本课程所涉及的设计部分有所了解和认知。
操作技巧:熟练掌握相关软件各主要功能模块的操作,如软件界面、基础动画制作、调色、抠像、字体制作等各种影视特效模块,以及三维空间制作等,并能熟练的组合运用。
创作能力:要求学生能利用所学的操作技能,将动画、美术、平面设计、影视音频等元素有机的组合在一起,进行相关项目的综合创作。
六、实验或上机基本内容
上机内容主要是针对课程知识的演练与实践,其基本内容包括以下几项:
- 详见下表
-
七、实验内容和主要仪器设备与器材配置
序号 |
实验项目 |
内容提要 |
实验类别(验证、综合、设计) |
每组人数 |
实验学时 |
主要仪器设备 |
设备复套数 |
主要消耗材料 |
所在实验室 |
2 |
基础模块 |
基础及高级动画设定、时间线基本属性、调色、变形及其他基础特效 |
综合 |
1 |
5 |
电脑 |
1 |
无 |
动画机房 |
2 |
高级模块 |
绘图、字体、跟踪、抠像 |
综合 |
1 |
4 |
电脑 |
1 |
无 |
动画机房 |
3 |
创作实践 |
综合项目创作 |
综合 |
1 |
5 |
电脑 |
1 |
无 |
动画机房 |
八、前修课程要求
大学计算机基础,平面设计,二维动画软件及应用,三维动画1
九、实验预习和实验报告的要求、评价与考核
无
十、学时分配
序号 |
内 容 |
学 时 安 排 |
小 计 |
理论课时 |
实验课时 |
习题课时 |
上机课时 |
1 |
基本概念 |
2 |
|
|
|
2 |
2 |
创作基础 |
2 |
|
|
|
2 |
3 |
基础模块 |
5 |
5 |
|
|
10 |
4 |
高级模块 |
4 |
4 |
|
|
4 |
5 |
创作实践 |
5 |
5 |
|
|
10 |
6 |
展示评讲 |
2 |
|
|
|
2 |
合计 |
|
20 |
14 |
|
|
34 |
|
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|
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|
十一、教材、实验指导书与主要参考书
教材:
主要参考书: