课程编号:180711 学分:4 总学时:68 实验学时:34
大纲执笔人:方红峰 大纲审核人:
一、课程性质与目的
本课程是动画专业的选修课程。主要目的是使学生了解电影电视中传统及数字特效技术的背景、现状及今后发展。通过理论教学、实例分析、拍摄实践和上机软件操作练习,使他们初步具备分析影视特效镜头、特别是实现艺术创意的技术理解能力,并且尝试以特效导演的角度综合影视镜头的需求、设计和制作一般难度的影视特效镜头,并期待能够结合传统特效与数字特效的特点,创作出生动新颖、并且具有一定技术高度及艺术水准的影视特效作品。
二、课程面向专业
动画专业
三、课程基本要求
通过课程学习和实例分析,对传统和数字影视特效制作的基本技术分类和实际商业特效项目的制作规范和流程有一个总体的了解,对数字图像合成、调色特别是二级调色的基本概念、理论与方法有一个较为深入的理解和掌握,对特效化妆和缩微模型的概念、制作方式有初步的认识和实践能力,对粒子、光效、虚拟摄影机的跟踪等三维效果在二维影像中的实现以及与其结合有一定的设计和操作能力。能够结合所学内容,设计并独立创作一段结合多种特效方式的影视镜头片段。
四、实验基本要求
通过上机练习和实例练习,基本掌握影视特效镜头设计、拍摄和制作能力。
五、课程基本内容
影视特效概论、实例分析与模拟、影视特效镜头设计、数字影像合成、数字调色、特效化妆、缩微模型理论及制作、三维粒子及效果实现、特殊光学效果模拟、虚拟摄影机及灯光、摄影机三维跟踪等。
六、实验或上机基本内容
计算机软件操作、特效化妆、缩微模型制作。
七、实验内容和主要仪器设备与器材配置
序号 |
实验项目 |
内容提要 |
实验类别(验证、综合、设计) |
每组人数 |
实验学时 |
主要仪器设备 |
设备复套数 |
主要消耗材料 |
所在实验室 |
1 |
数字合成 |
熟悉After Effects软件 |
综合 |
1 |
4 |
计算机 |
1 |
无 |
机房 |
2 |
数字调色 |
Magic Bullet Suite插件等 |
综合 |
1 |
4 |
计算机 |
1 |
无 |
机房 |
3 |
特效化妆 |
制作伤口、人体异形改造等 |
综合 |
1 |
4 |
特效化妆工具 |
1 |
化妆材料 |
化妆室 |
4 |
缩微模型制作 |
自备材料模拟缩微模型材质 |
综合 |
1 |
4 |
模型加工工具 |
1 |
无 |
模型实验室 |
5 |
三维粒子及效果 |
Element 3D、Particular、Plexus插件等 |
综合 |
1 |
8 |
计算机 |
1 |
无 |
机房 |
6 |
光效模拟 |
Optical Flare插件 |
综合 |
1 |
2 |
计算机 |
1 |
无 |
机房 |
7 |
虚拟摄影机及跟踪 |
After Effects CS6软件 |
综合 |
1 |
4 |
计算机 |
1 |
无 |
机房 |
8 |
实例制作 |
结合期末作业 |
综合 |
1 |
4 |
计算机 |
1 |
无 |
机房 |
八、前修课程要求
三维动画1、影视特效1
九、实验预习和实验报告的要求、评价与考核
考核方式:平时考勤20%,平时练习40%,期末综合作业40%。
十、学时分配
序号 |
内 容 |
学 时 安 排 |
小 计 |
理论课时 |
实验课时 |
习题课时 |
上机课时 |
|
1 |
影视特效概论 |
2 |
|
|
|
2 |
2 |
特效镜头分析与设计 |
6 |
|
|
|
6 |
3 |
数字合成 |
4 |
4 |
|
|
8 |
4 |
数字调色 |
4 |
4 |
|
|
8 |
5 |
特效化妆 |
2 |
4 |
|
|
6 |
6 |
缩微模型 |
2 |
4 |
|
|
6 |
7 |
三维粒子及效果 |
4 |
8 |
|
|
12 |
8 |
光效模拟 |
2 |
2 |
|
|
4 |
9 |
虚拟摄影机及跟踪 |
4 |
4 |
|
|
8 |
10 |
实例制作 |
4 |
4 |
|
|
8 |
合计 |
|
34 |
34 |
|
|
68 |
|
|
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十一、教材、实验指导书与主要参考书
教材:
自编
主要参考书:
1、《电影特技教程》屠明非,中国电影出版社
2、《CG影视特效制作揭秘》王怡峥,人民邮电出版社
实验指导书:
After Effects 视频教程:Video.Copilot_AE.Training100-最新、Camera Tracker、 Magic Bullet Suite-Lynda 调色套装详解教程、 Plexus Full Tutorial等