《项目教学》课程教学大纲
课程编号:180646 学分:4总学时:68实验学时:52
大纲执笔人:柳喆俊 大纲审核人:王荔
一、课程性质与目的
本课程为动画专业的专业必修课,主要面向所有动画专业的学生开设,课程目的在于让学生以团队合作的形式完成一个实际的创作项目,以熟悉实际项目的流程与要求并培养团队合作的精神。
二、课程面向专业
动画专业
三、课程基本要求
通过本课程的学习,学生应当在参与实际项目的过程中了解业界通行的制作流程、质量标准、格式规范等信息,熟悉项目团队的人员构成与分工,建立起团队合作的观念并养成良好的合作精神,最终以团队合作的形式完成一个(或多个)实际的创作项目。
四、实验基本要求
本课程的实验环节形式为上机操作,老师进行任务布置后,主要由学生分团队进行集体创作,老师则协助解决创作过程中遇到的问题。
五、课程基本内容
课程的基本内容以实际项目为依据进行调整,并且根据项目进展的不同阶段进行包括项目开题报告、项目中期检查、项目结题报告在内的考查与审核,在项目创作过程中,老师的主要职责是协助解决创作过程中遇到的问题。
六、实验或上机基本内容
上机内容主要是针对课程知识的演练与实践,其基本内容包括以下几项:
- 项目创作1(由老师根据学生的创作内容提供个性化辅导)
- 项目创作2(由老师根据学生的创作内容提供个性化辅导)
七、实验内容和主要仪器设备与器材配置
序号 |
实验项目 |
内容提要 |
实验类别(验证、综合、设计) |
每组人数 |
实验学时 |
主要仪器设备 |
设备复套数 |
主要消耗材料 |
所在实验室 |
1 |
创作 |
项目创作1 |
综合 |
1 |
24 |
电脑 手绘板 |
1 |
无 |
机房 |
2 |
创作 |
项目创作2 |
综合 |
1 |
28 |
电脑 手绘板 |
1 |
无 |
机房 |
八、前修课程要求
计算机图文设计、三维动画1、三维动画2、影视特效1、影视特效2、二维动画软件及应用、互动媒体设计等
九、实验预习和实验报告的要求、评价与考核
无
十、学时分配
序号 |
内 容 |
学 时 安 排 |
小 计 |
理论课时 |
实验课时 |
习题课时 |
上机课时 |
1 |
项目教学概述 |
4 |
|
|
|
4 |
2 |
项目开题报告 |
4 |
|
|
|
4 |
3 |
项目创作1 |
|
24 |
|
|
24 |
4 |
项目中期检查 |
4 |
|
|
|
4 |
5 |
项目创作2 |
|
28 |
|
|
28 |
6 |
项目结题报告 |
4 |
|
|
|
4 |
总计 |
|
16 |
52 |
|
|
68 |
|
|
|
|
|
|
|
十一、教材、实验指导书与主要参考书
教材:
主要参考书: